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传奇引擎怪物说话配置文本参数详细介绍

传奇引擎怪物说话配置文本参数详细介绍

是不是觉得其它人开的版本中很多怪物会说话?而且每种怪物说的都不相同,可以带上人物名还可以与人物对话,其实这个就是怪物说话配置文本了。我们先来详细介绍一下这个文本的配置参数。 配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt配置文件格式;状态(0为杀人,1为被攻击...
传奇在线泡点功能参数设置及相关脚本操作

传奇在线泡点功能参数设置及相关脚本操作

泡点功能:可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。实现方法:泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。地图配置文件 MapInfo.txt以比奇省图为例[0 比奇...
3K引擎与Herom2引擎人物定时器设置说明

3K引擎与Herom2引擎人物定时器设置说明

今天的这个定时器设置说明与Legendm2引擎不通用,请注意区分相关引擎。格式: SETONTIMER 定时器索引(3K引擎索引编号为0-24,Herom2引擎索引编号为0-19) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)说明: 定时器脚本位于QManage.t...
3K引擎DEC和INC命令使用说明

3K引擎DEC和INC命令使用说明

如果想详细了解这两个命令的使用方法,可参考以下文章:INC 变量相加DEC 变量相减以下是3K引擎独家扩展的命令格式,其它引擎请勿使用。增加DEC和INC命令可以直接在2个变量之间操作 。假设已经定义自定义数字型自定义变量TEST以DEC为例,以下是DEC的几种使用方法DEC D0...
3K引擎祝福罐魔令包类型物品扩展设置方法

3K引擎祝福罐魔令包类型物品扩展设置方法

祝福罐、魔令包按理来说可以无限扩展方法:扩展祝福罐,魔令包功能,把魔令包外观值修改成4,支持UnbindList.txt定义双击给的物品,(解包文件,对应外观值)判断罐物品:StdMode(分类)=2 AniCount=21 这样认为就是罐物品罐物品可以存的物品规则:罐物品的Sourc...
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