是不是觉得其它人开的版本中很多怪物会说话?而且每种怪物说的都不相同,可以带上人物名还可以与人物对话,其实这个就是怪物说话配置文本了。我们先来详细介绍一下这个文本的配置参数。 配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt配置文件格式;状态(0为杀人,1为被攻击...
角色网关[关闭状态调整]修改:D:\Mirserver\SelGate\Config.ini KeepConnectTimeOut= 180000 MaxConnOfIPaddr=50AttackLevel=4游戏网关[关闭状态调整] 修改:D:\MirServer\RunGate\R...
功能:系统机器人,可以定时做一些指定操作相关配置目录:\Envir\Robot_def\相关文件:\Envir\Robot.txt 机器人配置文件\Envir\Robot_def\RobotManage.txt 机器人运行脚本文件>机器人配置文件格式:;Robot.txt...
泡点功能:可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。实现方法:泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。地图配置文件 MapInfo.txt以比奇省图为例[0 比奇...
今天的这个定时器设置说明与Legendm2引擎不通用,请注意区分相关引擎。格式: SETONTIMER 定时器索引(3K引擎索引编号为0-24,Herom2引擎索引编号为0-19) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)说明: 定时器脚本位于QManage.t...
特殊功能脚本脚本文件位于: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能;人物升级触发[@PlayLevelUp]#ACTMessageBox 升级;人物死亡触发[@PlayD...
文件配置:检查M2目录里的Command.ini文件是否有 Mission=Mission MobPlace=MobPlace 这两个命令 没有的请添加或修改数据库配置:弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500...
如果想详细了解这两个命令的使用方法,可参考以下文章:INC 变量相加DEC 变量相减以下是3K引擎独家扩展的命令格式,其它引擎请勿使用。增加DEC和INC命令可以直接在2个变量之间操作 。假设已经定义自定义数字型自定义变量TEST以DEC为例,以下是DEC的几种使用方法DEC D0...
宝箱功能配置新宝箱与旧宝箱的区别:(九周年宝箱拉到最下)从DB上来区别 Reserved 0=旧宝箱 1=新宝箱 2-九周年宝箱赤金宝箱;48;4;1;44;3;1;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5; 白银宝箱;48;3;1;33;2;0;110...
烟花脚本实例物品数据库设置,不包含idx一心一意;31;0;1;4;0;0;1016;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;心心相印;31;0;1;5;0;0;1016;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;飞火流星;31;0;1;6...
3K引擎特殊物品设置 物品名称(Name) StdMode Shape Anicount Source 说明...
祝福罐、魔令包按理来说可以无限扩展方法:扩展祝福罐,魔令包功能,把魔令包外观值修改成4,支持UnbindList.txt定义双击给的物品,(解包文件,对应外观值)判断罐物品:StdMode(分类)=2 AniCount=21 这样认为就是罐物品罐物品可以存的物品规则:罐物品的Sourc...