 
      
    超好用Defines详细用法
今天在一个版本里看到作者使用Defines,觉得好奇就研究了一下,实际测试总结了以下两种用法
希望可以帮到大家,让大家以后写版本更加方便
Mir200/Envir/Defines/  里面建立  自定义常量.txt
;声明命令  
      常量                        常量内容                \\备注
#Define          
      #文本路径#        ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define          
      #元宝数量#                50                        \\可以数字
#Define          
      #测试字符#                你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                
#检测文本#                CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define          
      #常量_衣服#                $DRESS                         
\\可以脚本常量
测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加  #INCLUDE 自定义常量.txt 
#INCLUDE 
自定义常量.txt
[@MAIN]
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ 
\
<测试领取/@领取>
[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt 
<$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        
你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        
失败,脚本错误
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第二种方法,可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 
QuestDiary/常量定义/常量定义.txt
文本内容如下:
[@常量定义]
{
;声明命令        常量      
                  常量内容                \\备注
#Define                #文本路径#  
      ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#  
              50                        \\可以数字
#Define                #测试字符#  
              你现在穿的衣服是        \\可以字符
#Define                #检测文本#            
    CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#      
          $DRESS                         \\可以脚本常量
}
[@MAIN]
#CALL  
              [\常量定义\常量定义.txt]        @常量定义
#IF
#SAY
#测试字符# 
:<#常量_衣服#> \ 
\
<测试领取/@领取>
[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt 
<$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX        
你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX        失败,脚本错误
作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/1200.html发布于 2020-02-20
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